piątek, 28 grudnia 2012

Rycerz

Zgodnie z obietnicą czas słów kilka rzec na temat wilka.
Wilkiem rycka się nazywa.
Jest to najlepsza jednostka w tej grze.
Każdy gracz może posiadać tylko jedną taką postać
Zaufajcie mi naprawdę wystarczy!:)


Występuje na światach w stylach 3.0, 4.0 i 5.0. Ponadto na światach począwszy od stylu 4.0 można wyposażyć go w przedmioty, które podnoszą statystyki obrony bądź ataku. Przedmioty te nakłada się na niego w specjalnej zakładce Piedestał Piedestału - Zbrojowni. Mianować nowego wojownika do rangi rycerza, a także nazwać go, możesz na Piedestale. Dodatkowo rycerz przyśpiesza wojsko idące razem z nim do 10 minut na pole, ale tylko i wyłącznie jeżeli jest to pomoc dla innej wioski.
koszty i specyfikacja
Rycerz
Koszt produkcji: Drewno 20 Glina 20 Żelazo 40
Koszt badania: Nie wymagane
Wymagania: Piedestał Piedestał
Czas szkolenia przy prędkości świata równej 1: 40m
Prędkość Prędkość poruszania się przy prędkości świata równej 1: 10 minut na pole
Pojemność Łupu Pojemność łupu: 100
Siła napadu Siła napadu 150
Obrona ogólna Obrona ogólna: 250
Obrona przeciw kawaleriiObrona przeciw Kawalerii: 400
Obrona przeciw łucznikomObrona przeciw Łucznikom: 150
Style występowania: 3.0, 4.0, 5.0































Kilka podstaw na temat atrybutów-przedmiotów
UWAGA! Wszystkie przedmioty dają efekt tylko jeśli posiada je Rycerz znajdujący się w danej armii. Naraz przy sobie, Rycerz może mieć tylko jeden przedmiot.


  • Halabarda szwajcarska - podnosi siłę w uderzenia Pikinier Pikinierów w napadzie o 30%, oraz w obronie o 20%.
  • Długi miecz Ulricha - podnosi siłę napadu Miecznik Mieczników o 30%, a obronę o 20%.
  • Wojowniczy topór Thorgarda - podnosi siłę napadu Topornik Toporników o 30%, a obrony o 20%.
  • Wielki Łuk Edwarda - podnosi siłę napadu Łucznik Łuczników o 30%, a obronę o 20%.
  • Luneta Kalida - podnosi siłę napadu Zwiadowca Zwiadowców o 30%, a obronę o 20%. Ponadto zwiadowcy mogą wykryć wojska znajdujące się poza wioską obrońcy.
  • Lanca Mieszka - podnosi siłę uderzenia Lekki kawalerzysta Lekkiej kawalerii w napadzie o 30%, oraz obronę o 20%.
  • Flaga Baptysty - podnosi siłę uderzenia Ciężki kawalerzysta Ciężkiej kawalerii w napadzie o 30%, oraz w obronie o 20%.
  • Łuk refleksyjny Khana - podnosi siłę uderzenia Łucznik na koniu Łuczników konnych w napadzie o 30%, oraz w obronie o 20%.
  • Wekiera Carlosa - zwiększa obrażenia spowodowane przez Taran Tarany o 100%.
  • Ogień Olimpijski - zwiększa obrażenia spowodowane przez Katapulta Katapulty o 100%.
  • Berło Vasca - Szlachcic zbija poparcie w atakowanej wiosce o minimum 30. Dodatkowo wzrasta siła uderzenia Szlachcic Szlachcica o 30%, natomiast siła obrony o 20%.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz