sobota, 22 grudnia 2012

STYLE NOWOCZESNE

Wcześniej przedstawiłem wam style od starego do 3.0.
style te byly bardzo popularne do 2008-9 roku.
Zostały wyparte przez style nowoczesne 4.0 oraz 5.0
Oto i ich charakterystyka:

Styl 4.0 - kolejna odsłona nowego stylu, udostępniona wraz ze startem Świata 13.
Występują Rycerz rycerze (mogący od tej wersji zbierać przedmioty i magazynować je w zbrojowni), Łucznik łucznicy, Moneta monety. Dodatkowo na mapie świata rozrzucone są bonusowe osady koczowników. Podobnie jak w stylu 3.0, w Kuźnia kuźni można zbadać jeden poziom każdej jednostki.
Wprowadzenie przedmiotów rycerza wpłynęło na wzrost znaczenia tej jednostki.
Styl zawiera więc nowości i jest uzupełniony względem stylu 3.0. Zmiany nie skomplikowały jednak zbytnio gry, dzięki czemu styl jest bardzo przystępny.

Styl 5.0 - styl pojawił się wraz ze startem świata 26.
Występują Rycerz rycerze (mogący zbierać w zbrojowni przedmioty, z których kilka zostało ulepszonych względem stylu 4.0), Łucznik łucznicy, Moneta monety, ulepszone wobec poprzedniej wersji osady koczowników. W Kuźnia kuźni można zbadać jeden poziom każdej jednostki.
W tym stylu w grze pojawiły się dwie nowe budowle: Kościół kościół i Pierwszy kościół pierwszy kościół, nie muszą one jednak występować na każdym świecie w stylu 5.0.
Styl 5.0 szybko stał się najpopularniejszą wersją rozgrywki, a opcjonalność kościoła pozwala na grę niezależnie od upodobania bądź niechęci wobec tego budynku.

Na okres jubileuszowego 50 świata plemion został wydany specjalny świat o innym, charakterze gry.
Jubileuszowy styl specjalny - styl pojawił się wraz ze startem świata 50.
Występują: Rycerz Rycerze (mogący zbierać w zbrojowni przedmioty, pospolite ruszenie gdzie wzywasz Chłopchłopów do obrony wioski, Moneta monety tańsze o połowę. W Kuźnia kuźni można zbadać jeden poziom każdej jednostki, Szlachcic szlachcic ma zasięg 150 pól. Mapa jest mniejsza niż standardowo, ograniczona do 70% (700 x 700).

Wioska startowa: wszyscy gracze zaczynają ze zwiększonymi poziomami budynków:
Ratusz Ratusz: 10
Koszary Koszary: 10
Stajnia Stajnia: 5
Warsztat Warsztat: 1
Kuźnia Kuźnia: 10
Rynek Rynek: 1
Surowce Surowce: 15
Zagroda Zagroda: 12
Spichlerz Spichlerz: 10
Schowek Schowek: 1
Mur obronny Mur obronny : 10



Brak komentarzy:

Prześlij komentarz